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Unity3D 快捷键
阅读量:4314 次
发布时间:2019-06-06

本文共 750 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

一、近距离查看游戏对象

  在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。

 

二、游戏对象不在主摄像头中?

  Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。

 

三、旋转视图

  Alt键 + 鼠标左键 可以任意拖动鼠标来旋转视图。如果x,y,z坐标轴恢复不了,可以先单击X轴(Y、Z)再鼠标右键选择“Free” 最后通过这个来调试。

 

四、缩放视图

  滚动鼠标中键可以缩放整体视图。

 

五、变换工具栏

  拖动工具:Q  移动工具:W  旋转工具:快捷键为 E  缩放工具:R

 

 

六、MonoDevelop几个常用的快捷键

CTRL+K  删除光标所在行的该行后面的代码

CTRL + ALT +C  注释/不注释该行

CTRL+ DOWN  像鼠标滚轮一样向下拖

CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上拖

CTRL + F  查找该脚本

CTRL + SHIFT + F 查找全部脚本

CTRL + H 替换代码

CTRL + SHIFT +W 关掉所有脚本

 

七、飞行模式(透视模式下正交模式下是不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下

 

八、按住Ctrl键移动物体会以一定的增量来移动物体

  Edit-Snap Setting 栅格和捕捉设置

 

 八、Ctrl+Shift 使物体在另一个物体上移动,物体在被相交的物体上移动

 

九、顶点吸附 选中物体,按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物体定位

     关闭顶点吸附:Shift+V

十、给物体添加图标

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/p/4879277.html

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